C#使用反射订阅事件

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的问题

我有一个计划我在哪里使用反射载荷的类动态的基础案文的文件。

当我运行我的代码我可以得到所有类、方法和事件的印刷来画面,甚至可以援用的方法。

我加入的所有事件的一个典和我想一一列举,通过它们,然后创建一个事件处理程序获得的数据发送的事件。

这里是我的方法获得活动一词典:

 private Dictionary<string, EventInfo> RetrieveEvents(string label, string type)
    {
        try
        {
            this.displaysAssembly = Assembly.LoadFrom(Path.Combine(Directory.GetApplicationDirectory(), "Framework.DisplayDrivers.dll"));

            string assembly = string.Format("Framework.DisplayDrivers.{0}", type);
            Type cswitcher = displaysAssembly.GetType(assembly);

            fullClass = cswitcher;
            Dictionary<string, EventInfo> ekvp = new Dictionary<string, EventInfo>();
            List<EventInfo> eventInfos = cswitcher.GetEvents().Where(e => HasInformationAttribute(e)).ToList();

            foreach (var e in eventInfos)
            {                   
                if (!ekvp.ContainsKey(label))
                {
                    ekvp.Add(e.Name, e);
                }

            }

            return (ekvp);
        }
        catch (MissingMethodException e)
        {
            ErrorLog.Error(LogHeader + "Unable to create Display. No constructor: {0}", e.Message);
        }
        catch (ArgumentException e)
        {
            ErrorLog.Error(LogHeader + "Unable to create Display. No type: {0}", e.Message);
        }
        catch (NullReferenceException e)
        {
            ErrorLog.Error(LogHeader + "Unable to create Display. No match: {0}", e.Message);
        }


        return null;
    }

如果我打印出来的字典中我可以看到的事件的关键的和价值。

但我似乎无法创建一个事件处理程序。 我已经尝试了许多选项,包括:

foreach(var evnt in d._projectors._events)
                 {
                     EventInfo ev = evnt.Value;


                     try
                     {

                         // this id not work
                         object classInstance = Activator.CreateInstance(d._projectors.fullClass);
                         ev.AddEventHandler(classInstance, new EventHandler(DisplayChangeEvents.DisplayMuteChangedEvent));

                         // this did not work either

                         if (d._projectors._events.TryGetValue("OnPowerStateRecieved", out ev))
                         {
                             ev.AddEventHandler(ev.Name, new EventHandler(DisplayChangeEvents.DisplayPowerChangedEvent));                               
                         }

                     }
                     catch (Exception ex)
                     {

                         ErrorLog.Error("Error creating event handers :  " +  ex.Message + "\r");
                     }                      



                 }

我想所有本事件和处理数据,在另一类评为"DisplayChangeEvents".

我已经试图2天,获得这及其最后一块我需要得到程序工作的预期。

在此先感谢

根据一个建议,我的代码中foreach循环:

 foreach(var evnt in d._projectors._events)
                {
                    EventInfo ev = evnt.Value;


                    try
                    {

                        if (evnt.Key == "OnPowerStateRecieved")
                        {
                            ev.AddEventHandler(d._projectors.fullClass, new EventHandler(DisplayChangeEvents.DisplayPowerChangedEvent));
                        }
                        else if (evnt.Key == "OnMuteStateRecieved")
                        {
                            ev.AddEventHandler(d._projectors.fullClass, new EventHandler(DisplayChangeEvents.DisplayMuteChangedEvent));
                        }
                        // this id not work
                        // object classInstance = Activator.CreateInstance(d._projectors.fullClass);
                        //  ev.AddEventHandler(classInstance, new EventHandler(DisplayChangeEvents.DisplayMuteChangedEvent));

                        //ev.AddEventHandler(d._projectors.fullClass, new EventHandler(DisplayChangeEvents.DisplayMuteChangedEvent));

                        //// this did not work either

                        //if (d._projectors._events.TryGetValue("OnPowerStateRecieved", out ev))
                        //{
                        //    ev.AddEventHandler(ev.Name, new EventHandler(DisplayChangeEvents.DisplayPowerChangedEvent));                               
                        //}

                    }

获得以下例外:

指定的转换并不是有效的。

这类创造的活动看起来是这样的:

 private static event EventHandler<PowerStateEventsArgs> _onPowerStateRecieved = delegate { };
    [Information(Description = "Power Event")]

    public static event EventHandler<PowerStateEventsArgs> OnPowerStateRecieved
    {
        add
        {
            if (!_onPowerStateRecieved.GetInvocationList().Contains(value))
            {
                 _onPowerStateRecieved += value;
            }
        }
        remove
        {
            _onPowerStateRecieved -= value;
        }
    }

该事件引发的事件看起来是这样的:

 if (i == 1)
                {
                    _onPowerStateRecieved(null, new PowerStateEventsArgs(true));
                }

这一逻辑适用于所有其他程序,除了当我想到反映创建的类的动态。

c# event-handling events reflection
2021-11-19 17:49:46
1

最好的答案

0

我建议的人在这里和削减我的代码,去回到基本与事件的处理程序。 我能够负荷的司机在我的代码通过反思和援引的成员,但是我无法得到的事件工作的方式,我认为他们会的。 我能够仅仅是添加在一切情况,看看哪些驱动器被装和订购的事件。 不理想,但如果该小组没有告诉我到削减,回到基础,我将永远不会了因为我没有。 谢谢你所有

2021-12-08 17:52:33

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