使齿轮使用螺旋-3d-toolkit

0

的问题

我使用螺旋工具包WPF(C#),和我在尝试做一个程序,生成用户指定的齿轮训练。 目前,齿轮都表示为缸在UI但我想它看起来更像齿牙齿和其他属性(孔径面宽度)。 会是什么样的最好方法是要解决这样一个问题吗? 及是否有任何教程/资源可用?

谢谢你的帮助。

3d c# helix-3d-toolkit user-interface
2021-11-23 14:20:40
1

最好的答案

1

你需要编写自己的目生成器生成的齿轮。 或者使用其他工具,以创建档网,出口作为obj然后载入螺旋工具包。

2021-12-03 06:14:04

目前,该工具已经使用螺旋工具包一切,所以我不能只是迁移出去。 我想要做这样的事情 codepen.io/M4io/笔/JRBWkk. 你认为有一个更好的选择比集JS和坎格的出口Obj,然后载入螺旋工具?
Yash

其他语言

此页面有其他语言版本

Русский
..................................................................................................................
Italiano
..................................................................................................................
Polski
..................................................................................................................
Română
..................................................................................................................
한국어
..................................................................................................................
हिन्दी
..................................................................................................................
Français
..................................................................................................................
Türk
..................................................................................................................
Česk
..................................................................................................................
Português
..................................................................................................................
ไทย
..................................................................................................................
Español
..................................................................................................................
Slovenský
..................................................................................................................